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第四十九章 吃力不讨好的战士职业(2 / 2)

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一小时后,众人便漫步在路上。

“喂喂喂!蓝光,话说啊~你打算当哪个定位啊?我是刺客、小梦是射手、米格尔辅助、艾尔玛是法师、奥多是战士!留给你的好像也只有【召唤领域】了啊?”洛德说道。

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众所周知,修炼者的职业足足有128种,分为六大类领域:【战士领域】、【射手领域】、【刺客领域】、【法术领域】、【辅助领域】和【召唤领域】等六大类。

同时,这也可以说是【人类运用力量】与【结合武器使用】的六种战斗方式!!!

一般来说,一支标准队伍会有6个人,并且分别对应这六大类领域中的其中一种职业。

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“我不是一直都是这个定位吗?而且我的职业你们懂得,你们任何一个人出了情况我都可以立刻顶上去...不过嘛~往好处想,我们这支队伍里负责【召唤领域】的是我,还真是帮大忙了!”

“为什么?”洛德反问道。

“咱老师讲课的时候,你果然没认真听!算了,古林,你给他科普一下!”

「真是服了,虽然很久以前就有这种感觉,你这种单细胞生物是怎么活到现在的?」

“哈啊啊?!你说谁...”

「根据所收集的常识类情报,以及严谨的经济计算,本机体初步认同了这句格言——【一战、五刺、十射、百法、千辅、万召】,认定其确实属实。」

“什么意思喵?”小梦也来了兴趣。

「意思是在每个领域中的各个职业修炼时,所需要耗费的资源消耗情况;一般来说,我们通常都会以六大领域中——职业需求最小,资源消耗最少的【战士领域】类职业为衡量标准!」古林博斯帝解释道。

“说句不好听的话,战士所需要的硬性条件最低...能低到什么地步呢?你拿块铁板用绳子绑起来穿在胸前,然后再用石头做一根巨大的棒槌;好了,一名战士就武装完成了!”蓝光一脸戏谑的说道。

“喂喂喂!你开玩笑的吧?”洛德说完后,不由得回头看了看自己队伍中的战士奥多。

“战士的定位是什么?他们是前排,所以需要防御力;他们身强体壮,力大无穷,所以也能用来进攻;既能承受伤害又能输出,并且拥有极强的生存能力,在战斗中灵活应变,是团队不可或缺的多面手!”

“所以战士都需要些什么呢?能够增强自身防御力的铠甲,能够发挥自身强大力量的武器...仅此而已!这就是1名战士类职业的最低配置与职业底线!说真的,这个职业挺吃力不讨好的~花最少的钱,却要干最多、最累、最麻烦复杂的事!”

蓝光不由得感叹一下。

“奥多大人辛苦了~”

“不愧是奥多!”

“奥多喵加油喵!”

“呵呵~”

另外三人听完后同时说道,奥多则是不好意思的挠了挠头。

紧接着,古林博斯帝说道:

「本机刚刚所说的【一战】的意思,指的是——培养1名【战士类•职业者】所需要耗费的最低资源需求!」

「而之后的【五刺】的意思,指的则是——培养1名同层次的【刺客类•职业者】,需要至少5份同层次的【战士类•职业者】的资源需求!」

「换句话说,以同层次强度为前提,培养出一名【刺客类•职业者】所耗费的资源,至少能够培养出5名【战士类•职业者】!」

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一名合格的刺客需要什么?攻击力、攻速、移速、隐匿身形等等......

刺客类职业强在哪?高爆发、支援收割,隐匿身形从而切后排,以偷袭和收割为主。

第一,就是极高的爆发性输出,能够在一瞬间给敌人带来非常可怕的伤害。

第二,防御力极低,刺客为了提高自己所能造成的伤害,会致力于暴力与高伤害,因此忽略了防御力,这也是致命的弱点!一旦被提前围杀或者控制,那么就面临必死的命运,也就失去了作用。

第三,刺客的输出方式一般都是隐匿偷袭,利用突然袭击,使敌人没有过多的反应时间,然后达到输出最大化。

故,光是所需要的装备,就远远凌驾于战士之上,职业门槛也更高,新人和高手完全是两种职业强度!

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「以此类推...」

「培养出一名【射手类•职业者】,需要10名【战士类•职业者】的资源!」

「培养出一名【法师类•职业者】,需要100名【战士类•职业者】的资源!」

「培养出一名【辅助类•职业者】,需要1000名【战士类•职业者】的资源!」

「培养出一名【召唤类•职业者】,需要10000名【战士类•职业者】的资源!」

古林博斯帝如此解释道......

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